Apple ignoriert seine kreativen Nutzer

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3D-Grafikprofis beklagen nicht funktionierende OSX-Treiber und fühlen sich von Apple im Stich gelassen. Der Vorsitzende der Blender-Foundation erklärt sogar, dass Apple seine kreativen Nutzer ignoriere.

Von Heise:
Nachdem Apple für seinen fehlenden 10-Bit-Support unter OSX in die Kritik geriet, gibt es nun auch Beschwerden aus dem Bereich der professionellen 3D-Grafik. Laut Ton Roosendaal, dem Chefentwickler und Vorsitzenden der Blender-Foundation, ignoriere Apple seine kreativen Nutzer.

Gleichzeitig gab der federführende OSX-Entwickler der 3D-Software Blender, Jens Verwiebe, dem Apple-Betriebssystem OSX als "ernstzunehmende 3D-/Grafik-Entwicklungsplattform" den Laufpass. Er begründete dies mit einer mangelhaften GPU-Unterstützung im Bereich von OpenGL und OpenCL und bestimmten Fehlern unter Yosemite. Das mache es schwer, OSX ernsthaft weiterhin zu benutzen.

Auch Paul Ciccone, Besitzer der Firma Pret-A-3D und Mitentwickler des PBR-Renderers LuxRender, prangert die mangelhafte Grafik-Unterstützung unter OSX an und wendet sich mit einem offenen Brief an Apple.


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