Unigine Heaven Benchmark 4.0

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Unigine hat eine neue Version ihres Heaven Benchmark für Windows, Linux und OS X veröffentlicht

Heaven Benchmark ist ein DirectX 11 GPU Benchmark, der auf die fortschrittliche Unigine Engine basiert. Es zeigt die zauberhafte Magie der schwimmenden Inseln mit einem kleinen Dorf das in den bewölkten Himmel versteckt ist.

Es ist der erste DirectX-11-Benchmark der Welt und wurde ursprünglich zum Zeitpunkt des Microsoft Windows 7 Launches im Oktober 2009 veröffentlicht.



Features

- Hardware-Stabilitätstest
- Unterstützung von DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 und OpenGL 4.0.
- Umfassende Nutzung von Hardware-Tesselation-Technologie (3 Voreinstellungen)
- Dynamische globale Beleuchtung.
- Volumetrische Gewitterwolken hoher körperlicher Treue.
- Simulation von Tag-Nacht-Wechsel und wechselnden Lichtverhältnissen.
- Dynamischer Himmel mit Lichtstreuung.
- Interaktive Erkundung mit Fliegen/Gehen Modus.
- Unterstützung von NVIDIA SLI und ATI CrossFire Technologie.
- Stereo 3D-Modus:
* Anaglyph
* Separate Bilder
* 3D Vision
* 3D-Surround
* IZ3D
- Unterstützung von Multi-Monitor-Konfigurationen.
- Basiert auf der neuesten Version der leistungsstarken Unigine Engine.

Editionen

Heaven Benchmark ist in drei Editionen erhältlich: Basic, Advanced und Pro

Systemvoraussetzungen

Tessellation-Funktion erfordert sowohl Grafikkarte mit DirectX 11 Unterstützung und MS Windows Vista / 7 oder Linux

Hardware:

GPU:
ATI Radeon HD 2xxx und höher
NVIDIA GeForce 7xxx und höher
Intel HD 3000 und höher
Video Speicher: 512 Mb
Festplattenspeicher: 500 Mb

Software:

Betriebssystem:
MS Windows XP
MS Windows Vista
MS Windows 7
GNU / Linux
Mac OS X 10.8 + (Mountain Lion)
OpenAL-Sound-Bibliothek (im Lieferumfang von Windows Installer enthalten)

Download von Warp2Search

Heaven Benchmark für Windows 4.0
Heaven Benchmark für Linux 4.0
Heaven Benchmark für OS X 4.0