Test von Might & Magic Heroes VI

Published by

Fast sechs Jahre ist es her, dass der fünfte Teil erschienen ist. Auf ComputerBase hat man nun das sechste Spiel der Might & Magic-Reihe getestet.

Seit 1995 gilt: Wer auf der Suche nach einer spannenden Mischung aus Strategie- und Rollenspielelementen ist und dabei auf eine Helden-Zentrierung sowie rundenbasierte Spielmechanik wertlegt, für den ist der „Might & Magic“-Ableger „Heroes of Might & Magic“ definitiv einen Blick wert.

Trotz dieser Kompetenz war es in den letzten Jahren um die altehrwürdige Reihe erstaunlich ruhig geworden: Bald sechs Jahre nach dem fünften „Heroes“ liefern die Entwickler von Black Hole (u.a. „Warhammer: Mark of Chaos“) Zeit nun für Publisher Ubisoft den mit Spannung erwarteten sechsten Teil.

Im Folgenden wird zu klären sein, inwieweit „Might & Magic Heroes VI“ (MMH 6) mit sinnvollen Neuerungen und der Bewahrung von Altbewährtem aufwarten kann – und damit überzeugt.


  Test von Might & Magic Heroes VI