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Warp2Search - Your Daily Tech News Service / General Discussion / Submit News / Warcraft III RoC/TFT 1.18 patch released

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Warcraft III RoC/TFT 1.18 patch released
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Mertsch
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Warcraft III RoC/TFT 1.18 patch released

Quote:
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WARCRAFT III: THE FROZEN THRONE - VERSIONSGESCHICHTE
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- PATCH 1.18
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BEHOBENE FEHLER

- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Gargoyles in Steingestalt verblieben.
- Es wurde ein Problem bei 'Dunkles Ritual' und 'Todespakt' behoben, sodass jetzt keine unbenutzbaren Kadaver mehr zurückbleiben.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Einheiten eines Spielers weiterhin Rohstoffe abbauten, obwohl sie freigegeben und von niemandem mehr gesteuert wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass astrale Einheiten körperlichen Schaden durch Geschosse erlitten, die bereits im Flug waren, als die Einheiten astral wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass gegen Magie immune Einheiten magischen Schaden durch Geschosse erlitten, die bereits im Flug waren, als die Einheiten immun gegen Magie wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass 'Instabiles Gebräu' den den Zauber wirkenden Fledermausreiter tötete, selbst nachdem sein Ziel astral wurde.
- Das 'Flammenschlag'-Zauberabschwächer-Symbol ist jetzt sichtbar.
- Es wurde ein Problem bei 'Verteidigung' behoben, sodass Stich-Gebietsschaden jetzt absorbiert wird.
- Es wurde ein Problem bei Nahkampfeinheiten behoben, sodass 'Verbrennen' jetzt an Einheiten, die davon entzündet werden, tatsächlich auch Brandschaden verursacht.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass bei Helden, die ihre Primär-Attribute verbessernde Gegenstände besaßen, im Infofenster ein Anstieg des Basis-Schadens angezeigt wurde. Der eigentliche Schaden war davon nicht betroffen.
- Es wurde ein Problem behoben, das sich wandelnden Einheiten ermöglichte, in ihrer alternativen Gestalt deren Gestalt-Boni zu behalten, auch wenn sie beim Aktivieren ihrer alternativen Gestalt durch ein Mana-Leuchtfeuer getötet wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das es Zerstörern ermöglichte, 'Magie verschlingen' auf einen Beobachterinnenschutz zu wirken.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass ein Beobachterinnenschutz durch 'Pulver der Erscheinung' entdeckt werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, sodass der 'Beschworen'-Status von Aas-Käfern jetzt nicht mehr aufgehoben wird, wenn sie sich eingraben.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass 'Metamorphose' und 'Chemie-Wut' noch aktiv blieben, selbst wenn der Held schon gestorben war.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Goblin-Zeppeline auf selbst erstellten Karten von REIGN OF CHAOS als "Untot" anstatt als "Mechanisch" betrachtet wurden.

ÄNDERUNGEN AN DER AUSGEWOGENHEIT

Untote
- Die Bauzeit von Banshees wurde von 35 auf 28 Sekunden reduziert.

Neutral
- Die Bewegungs-Reduzierung von 'Trunkenheit' wurde so geändert, dass sie mit jeder Stufe größer wird.
Die neuen Ränge lauten: 15%/30%/50% anstatt bisher 50%/50%/50%.
- Der Anfangsschaden von 'Feuer-Odem' wurde von 65/130/175 auf 65/120/170 reduziert.
- Die Mana-Kosten für 'Tornado' wurden von 250 Mana auf 200 Mana reduziert.
- 'Verbrennen' kann jetzt ein- oder ausgeschaltet werden. Wenn eingeschaltet, verbraucht es pro Angriff 6 Punkte Mana. Sonst hat sich nichts geändert.
- Lavabrut kann sich jetzt erst nach 15 Angriffen nachbilden, statt wie zuvor nach 14.
- Die Abklingzeit für 'Stachelbestie' wurde von 20 auf 25 Sekunden angehoben.
- Die Mana-Kosten für 'Falken beschwören' wurden von 35 Punkten auf 50 Punkte erhöht.
- Die Trefferpunkte von 'Taschen-Fabrik' wurden von 300/400/500 je Stufe auf 300/450/600 erhöht.
- Der 'Heilspray'-Effekt wurde pro Welle von 35/50/65 auf 40/55/70 erhöht.

Gegenstände
- Die Gold-Kosten für 'Krummstab der Teleportation' wurden von 150 Einheiten Gold auf 100 reduziert.

WELT-EDITOR - FEATURES

Auslöser-Editor
- Neue Funktionen wurden hinzugefügt:
- Umgebung: Gelände-Passierbarkeit
- Umgebung: Geländefeld-Typ
- Umgebung: Geländefeld-Abweichung
- Schwebender Text: Dauerhaft/Zeitbegrenzt
- Schwebender Text: Anhalten/Fortsetzen
- Schwebender Text: Position zu Punkt ändern
- Schwebender Text: Position zu Einheit ändern
- Schwebender Text: Dauer ändern
- Schwebender Text: Anzeigedauer ändern
- Schwebender Text: Ausblendpunkt ändern
- Schwebender Text: Text ändern
- Spiel: Auswahl aktivieren/deaktivieren (Funktionalität und/oder BI)
- Spiel: Vorauswahl aktivieren/deaktivieren (Funktionalität und/oder BI)
- Spiel: Aufzieh-Auswahl aktivieren/deaktivieren (Funktionalität und/oder BI)
- Auslöser: Auslöser-Name abrufen
- Neue Einheiten-Werte wurden hinzugefügt:
- Verseucht
- Eingeschnürt
- Betäubt
- Vergiftet
- Verwandelt
- Schlafend
- Resistent
- Astral
- Immun gegen Magie
- Für Blitz-Auslöser gibt es jetzt eine eigene Kategorie.
- Blitz-Auslöser benutzen jetzt auch die Z-Koordinate der angegebenen Stelle.
- Selbst erstellte Blitz-Auslöser können jetzt eine ausdrückliche Z-Koordinate benutzen.

BEHOBENE WELT-EDITOR-FEHLER

- Die Unterstützung eigener Zauberverstärker für 'Schwarzer Pfeil', 'Nebelwolke', 'Inferno', 'Luftfesseln' und 'Tornado' wurde korrigiert.
- Die Multilevel-Unterstützung von 'Schattenmimik' wurde korrigiert.
- Die Befehls-ID von 'Chaosregen' wurde korrigiert.


Quote:
FEATURES

* 6 maps from our Bonus Map program including (4)Excavation Site, (2)Echo Isle, (6)Hinterland Raid, (6)Ruins of Stratholme, (8)Azeroth Grand Prix, (8)Extreme Candy Wars 2004.

FIXES

* Fixed a problem that caused Gargoyles to become stuck in Stone Form.
* Fixed a problem with Dark Ritual or Death Pact leaving an unusable corpse.
* Fixed a problem that caused a player's units to continue to harvest resources after they were dropped and no one has control of them.
* Fixed a problem that allowed Ethereal units to take Physical damage from missiles that were in flight as they became Ethereal.
* Fixed a problem that allowed Magic Immune units to take Magical damage from missiles that were in flight as they became Magic Immune.
* Fixed a problem that allowed Unstable Concoction to kill the casting Batrider even after its target became Ethereal.
* Fixed the visibility of the Flamestrike de-buff icon.
* Fixed a problem with Defend not absorbing Piercing splash damage.
* Fixed a problem with melee units with Incinerate not damaging any units that they would Incinerate.
* Fixed a problem that caused Heroes holding items that increase their primary attribute to display an increase in their base damage on the info panel. Their actual damage was not affected.
* Fixed a problem that allowed morphing units in their alternate form to retain their alternate form bonuses when killed by a Mana Flare when activating their alternate form.
* Fixed a problem that allowed Destroyers to use Devour Magic on Watcher Wards.
* Fixed a problem that prevented Watcher Wards from being revealed by the Dust of Appearance.
* Fixed a problem that removed the Summoned state from Carrion Beetles when they burrow.
* Fixed a problem with Metamorphosis and Chemical Rage that allowed the timer to remain active after the Hero had died.
* Fixed a problem with Goblin Zeppelins being considered Undead instead of Mechanical in custom Reign of Chaos maps.

MAPS

* (6)River of Souls - Changes to allow AMM play.
* (8)Crossroads - Fixed a grammatical error.

BALANCE CHANGES

Undead
* Banshee build time has been reduced to 28 seconds from 35 seconds.

Neutral
* Drunken Haze movement reduction has been changed to increase by level. The new ranks are: 15% / 30% / 50% from the previous 50% / 50% / 50%.
* Breath of Fire initial damage reduced to 65/125/170 from 65/130/175.
* Tornado mana cost has been reduced to 200 mana from 250 mana.
* Incinerate can now be turned on or off. When turned on, it consumes 6 mana per attack. It is otherwise unchanged.
* Lava Spawns now require 15 attacks to replicate, up from 14.
* Summon Quilbeast cooldown increased to 25 seconds from 20 seconds.
* Summon Hawk mana cost increased to 50 mana from 35 mana.
* Pocket factory hit points increased to 300/450/600 by level from 300/400/500.
* Healing Spray effect per wave increased to 40/55/70 from 35/50/65

Items
* Staff of Teleportation gold cost has been increased to 150 gold from 100 gold.

WORLD EDITOR FEATURES

Trigger Editor
* Added new functions:
o Environment: Terrain Pathability
o Environment: Terrain Tile Type
o Environment: Terrain Tile Variance
o Floating Text: Permanent/Expires
o Floating Text: Suspend/Resume
o Floating Text: Change Position to Point
o Floating Text: Change Position to Unit
o Floating Text: Change Age
o Floating Text: Change Lifespan
o Floating Text: Change Fadepoint
o Floating Text: Change Text
o Game: Enable/Disable Selection (Functionality and/or UI)
o Game: Enable/Disable Pre-Selection (Functionality and/or UI)
o Game: Enable/Disable Drag-Selection (Functionality and/or UI)
o Trigger: Get Trigger Name
* Added new unit states:
o Plagued
o Snared
o Stunned
o Poisoned
o Polymorphed
o Sleeping
o Resistant
o Ethereal
o Magic Immune
* Lightning triggers now have their own category.
* Lightning triggers now use the Z coordinate of the specified Location.
* Custom Lightning triggers can now use an explicit Z coordinate.

WORLD EDITOR FIXES

* Fixed custom buff support for Black Arrow, Cloud of Fog, Inferno, Aerial Shackles, and Tornado.
* Fixed multiple-level support for Shadowmeld.
* Fixed Rain of Chaos' order id.


http://www.blizzard.com/support/?id=mwr01696p

http://www.blizzard.com/support/?id=mwr0744p



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03-02-2005 04:15 PM
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Dark Biene
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03-05-2005 10:34 AM
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